Se acerca la fecha de la salida al mercado del iPhone y ya se van conociendo datos sobre cómo desarrollar aplicaciones para él.
Apple quiere que los terceros desarrollen programas para el iPhone empleando las mismas tecnologías de la web 2.0, esto es, XHTML, CSS y AJAX, por tanto las aplicaciones serán aplicaciones web ejecutadas en Safari.
A falta de 9 días para su salida al mercado en USA, se van conociendo detalles como los siguientes:
- No hay soporte ni de Java ni de Flash
- Hay soporte de PDF
- El audio y video se codifica con Quicktime
- El codec de vídeo es el H.264
- Se pueden crear enlaces en las páginas web que realicen llamadas directamente
- El tamaño de las páginas se limita a 10 MB, y los scripts en Javascript sólo duran 5 segundos en ejecución
- El user-agent del iPhone es: Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU like Mac OS X; en) AppleWebKit/420+ (KHTML, like Gecko) Version/3.0 Mobile/1A538a Safari/419.3
Fuente: Planeta iPhone